Felices vacaciones
jueves, 21 de marzo de 2013
jueves, 14 de marzo de 2013
lunes, 11 de marzo de 2013
Actividad Lunes 11 de Marzo - Transformacines geométricas
actividad :
1. del capitulo 2 del siguiente enlace , escriba un resumen y publique en su blog
http://es.scribd.com/doc/39029313/Libro-de-Texto-Para-La-Materia-de-Graficacion
otros enlaces:
conceptos para glosario de terminos de la unidad
código de práctica lea el siguiente enlace y ejecute los codigos ( trate de indentificar lo que hace cada parte de los programas, lo que dibuja, como maneja los vertices etc)
http://linuxfocus.org/Castellano/January1998/article17.html
actividad: investigue y haga una presentación-explicación de lo siguiente
1. del capitulo 2 del siguiente enlace , escriba un resumen y publique en su blog
http://es.scribd.com/doc/39029313/Libro-de-Texto-Para-La-Materia-de-Graficacion
- http://www.frodrig.com/macedoniamagazine/opengl6.htm
- http://usuarios.multimania.es/andromeda_studios/paginas/tutoriales/aptutgl01.htm
- Coodenadas Homogeneas
- pila o stack( en programación)
código de práctica lea el siguiente enlace y ejecute los codigos ( trate de indentificar lo que hace cada parte de los programas, lo que dibuja, como maneja los vertices etc)
http://linuxfocus.org/Castellano/January1998/article17.html
actividad: investigue y haga una presentación-explicación de lo siguiente
- transformaciones geométricas basicas en los sistemas de graficación: Rotación, Traslación, Escalación en 2 dimensiones.
- Representación matricial y coordenadas homogéneas de las transformaciones
viernes, 8 de marzo de 2013
corrección de error
fatal error C1083: Cannot open precompiled header file:
#include "stdafx.h"
#include "stdafx.h"
- Right-click on your project in the Solution Explorer.
- Click Properties at the bottom of the drop-down menu.
- At the top left of the Properties Pages, select All Configurations from the drop-down menu.
- Open the C/C++ tree and select Precompiled Headers
- Precompiled Header: Select Use (/Yu)
- Fill in the Precompiled Header File field. Standard is stdafx.h
- Click Okay
- If you do not have stdafx.h in your Header Files put it there. Edit it to #include all the headers you want precompiled.
- Put a file named stdafx.cpp into your project. Put #include "stdafx.h" at the top of it, and nothing else.
- Right-click on stdafx.cpp in Solution Explorer. Select Properties and All configurations again as in step 4 ...
- ... but this time select Precompiled Header Create (/Yc). This will only bind to the one file stdafx.cpp.
- Put #include "stdafx.h" at the very top of all your source files.
miércoles, 6 de marzo de 2013
Trazo de lineas
Actividad: Buscar Programas que utilizen los algoritmos anteriores y opengl, ejecutelos y capture las pantallas, examine el código para entenderlo.
http://xprogramando.blogspot.mx/2011/09/primitivas-graficas-en-opengl-codigo-en.html
lunes, 4 de marzo de 2013
Unidad II Graficos 2D wwwdi.ujaen.es/asignaturas/igaplicada/pdf/tema2.pdf
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2.2 Representación y trazo de polígonos
Investigue sobre los siguientes temas:
publique su investigación el blog
nota: considere que debe implementar los algoritmos con la ayuda opengl por lo que debe comprender los algoritmos)
2.2 Representación y trazo de polígonos
Investigue sobre los siguientes temas:
publique su investigación el blog
nota: considere que debe implementar los algoritmos con la ayuda opengl por lo que debe comprender los algoritmos)
- Algoritmo DDA para generación de líneas
- Algoritmo de Bresenham para trazar líneas
- algoritmo de Bresenham para trazar circunferencias
puede consultar los siguientes enlaces:
http://serdis.dis.ulpgc.es/~ii-fgc/Tema%202%20-%20Primitivas%202D.pdf
wwwdi.ujaen.es/asignaturas/igaplicada/pdf/tema2.pdf
http://serdis.dis.ulpgc.es/~ii-fgc/Tema%202%20-%20Primitivas%202D.pdf
wwwdi.ujaen.es/asignaturas/igaplicada/pdf/tema2.pdf
Introducción Diseño Geométrico
Curvas de Bézier
Curvas racionales
Curvas spline
Superficies de Bézier
Generación de superficies
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