void glOrtho( |
GLdouble | left, |
GLdouble | right, | |
GLdouble | bottom, | |
GLdouble | top, | |
GLdouble | nearVal, | |
GLdouble | farVal) ; |
Referencias:
- https://docs.google.com/file/d/0B5YKLqw7BEU1RGc1TkF4ZlZwNmc/edit?usp=sharing
- http://www.opengl.org/sdk/docs/man2/xhtml/glOrtho.xml
- http://educommons.anahuac.mx:8080/eduCommons/computacion-y-sistemas/programacion-de-graficas-computacionales/tema%202/aprendizaje_motivacion
Actividad a: diseñar un programa para dibujar su cubo en dos dimensiones
Actividad b:
Investigar que es :
- Una imagen rasterizada
- Una imagen vectorial
- Que formatos son de imagen rasterizada y que formatos de imagen vetorial
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