viernes, 30 de agosto de 2013

opengl ( estructura de un programa)




 
void glOrtho( GLdouble left,
GLdouble right,
GLdouble bottom,
GLdouble top,
GLdouble nearVal,
GLdouble farVal);




Referencias:


Actividad  a:  diseñar un programa para dibujar su cubo en dos dimensiones


Actividad b:

Investigar que es :

  1. Una imagen rasterizada
  2. Una imagen vectorial
  3. Que formatos  son de imagen rasterizada y que formatos de imagen vetorial

 

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