miércoles, 12 de septiembre de 2012

Actividad 2 unidad II

actividad :
1. del capitulo 2 del siguiente enlace , escriba un resumen y publique en su blog
http://es.scribd.com/doc/39029313/Libro-de-Texto-Para-La-Materia-de-Graficacion

otros enlaces:
  1. http://www.frodrig.com/macedoniamagazine/opengl6.htm
  2. http://usuarios.multimania.es/andromeda_studios/paginas/tutoriales/aptutgl01.htm
conceptos para  glosario de terminos de la unidad
  1. Coodenadas Homogeneas
  2. pila o stack( en programación)
poligonos de simples
código de práctica  lea el siguiente  enlace y ejecute los codigos ( trate de indentificar lo que hace cada parte de los programas, lo que dibuja, como maneja los vertices etc)
http://linuxfocus.org/Castellano/January1998/article17.html


actividad:   investigue y   haga una presentación-explicación de lo siguiente

  1. transformaciones geométricas basicas en los sistemas de graficación:  Rotación, Traslación, Escalación en  2  dimensiones.
  2. Representación matricial y coordenadas homogéneas de las transformaciones
publique en su blog   jueves 13  de Septiembre( no se admiten entrega tarde)

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